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Apr 8, 2026
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随笔
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再也不会被腾讯欺骗了
最近我的高中朋友们都在玩腾讯魔方工作室制作的游戏《洛克王国:世界》。我也被拉着尝试了一下。
我承认这是一款质量不错的游戏,很是吸引我这种喜欢宝可梦的人,但是时间一长我却越玩越难受。仔细想想这种情况出现在了所有我游玩过的腾讯系的游戏中。
难受的点在哪
- 时间黑洞,在我写了《金钱、时间与注意力》这篇文章之后,我已经越来越难以容忍这些占用我金钱、时间与注意力的东西了。从开服到现在我粗略估算了一下我投入了大约100小时左右,我自己还是觉得很可怕的。
- 很肝,很多重复性的内容。有些任务设计的真的很难崩,都是一个任务要跑三个地方过三段没有营养的对话或者进战斗,真的跑来跑去的重复没有任何的意义。我的同学们在热火朝天的刷异色,我算了一下其数学期望,大约抓一只需要投入2个小时,真的很可怕。(而且是两个小时不断扔球的重复性动作)。我自己为了刷金币,第一次用python写了一个自动对战的脚本。(这是我玩游戏还是游戏玩我)?
- 随机性太强,为了消除随机性,玩家要么肝,要么氪。比如上述的异色精灵,本身的几率就已经低到发指了。要是自己辛辛苦苦刷出来一个发现性格不对,或者天赋不对,那岂不是完蛋啊,肯定得乖乖掏钱买游戏的改性格道具了吧?这种道具还是不能在游戏里获得的,只能用人民币买。玩家要么肝,要么氪。我意识到,这种不适来自设计本身。
- 沉没成本。我一开始脑子不清楚,还没想明白就被高中同学拉着一起氪金了。(想想看策划能做出来双人通行证打折这种操作还是有水平的。)现在氪金之后不把奖励拿满那不是很亏啊?
- 卡进度,不允许一次性肝完。
- 被游戏的设计拿捏了,这个后面详谈。
- 对现实世界没有帮助,在我花费了时间与金钱之后,我的现实生活并没有变好一丝一毫。我现实中的主线任务就是毕业,凡是不能推进我毕业的事情,对于三项资源的投入都需要慎重。
而这些网游又都是时间黑洞。策划会设计不断的新活动,新内容来吸引你上线。
为什么会接触这类游戏
我分析了一下主要还是两点原因
- 题材喜欢,我自己确实很喜欢宝可梦系列的游戏。
- 朋友拉着玩的,不是高中同学讨论,我甚至都不知道这个游戏。
那为什么他们能这么开心的游玩,但是我做不到?
我这两天也在想这个问题的答案。我觉得还是人生阶段不同,我的高中朋友们基本上都在老家有一份稳定高薪且体面的工作了。他们的下班乃至上班时间那是真的可以使劲玩游戏,毕竟空闲的时间是真的没有事情做。但是我却处于一个读博时期,我现在的每一分每一秒都是我未来的杠杆,浪费不得。
据我的观测,我在深圳和香港的实验室同学真的没有谁玩游戏。可能真的是人生阶段、生活节奏的差异导致的。娱乐本身没有问题,但当时间是稀缺资源时,娱乐的成本就必须被精确计算。
网游的设计理念
为什么现在网游在国内乃至全球大行其道,背后是有其道理的。这类游戏很好的利用了人性的弱点,通过各种刻意的设计,很好的完成了日活到营收的变现。
我玩过三款腾讯的网游,《三角洲行动》、《宝可梦大集结》、《洛克王国》。
《三角洲行动》是因为我的一个很好的朋友在做这个游戏,而且我也是战地玩家,就尝试了一下。说实话做的也不错。后来上了一次最高的段位之后就再也没有打开过了。这是我第一次接触腾讯系的游戏,上来被界面右上角密密麻麻的各种活动图标,以及几乎难以清理完的小红点震惊了。
《宝可梦大集结》也是和高中同学一起玩的,算是利用了我喜欢宝可梦的心理。但是这个游戏算是给我上了一课什么叫做ELO机制。我当时给自己定的停止目标就是打到最高段位之后就卸载。结果他通过精确的算法让我没办法很好的上分,可能玩一两小时就只能上一星。直接给我弄破防了。算了算真的是时间黑洞,于是就卸载了事。
《洛克王国》现在正在给我制造痛苦。估计离退出也不远了。
我从核心开始来梳理一下目前我理解的网游设计思路。
- 制造痛点,或者说让你玩的不痛快。这样就会逼着愿意氪金的玩家通过花钱立刻变强或者推进进度。这个就不举例子了,所有让你觉得不舒服,或者可以花钱的地方都是他们设计的痛点,只是可能很多人没有意识到自己中招了。
- 利用错过恐惧,通过设计每日任务,或者通过推出限时活动获取一些限时道具的方式来逼你每日上线,为他们创造最重要的日活数据。为什么我的同学们这么着急刷异色?就是因为官方说这些异色是S1赛季限定(我就不明白为什么所有的腾讯游戏都是用赛季这个词),错过了就没有了。比如说现在困住我的就是洛克王国里面的通行证,我是真的希望把奖励抽满,但是他不允许我快速的肝满,必须通过每日登陆签到来获取,慢刀子杀人真难受啊。 我与业内的同学交流了一下,日活这种指标对于他们网游还是非常重要的,所以他们才会故意这样设计卡进度。
- 随机性。一直有所耳闻的原神就是利用了其强大的抽卡系统来创造了如此高额的利润。我有些不能理解为什么这么多人接受抽卡这种类似赌博的行为。虽然有保底,但是648?这也太夸张了吧?我读本科的时候一个月生活费也才1500啊?648哪怕放到现在也够我一个多星期的生活开销了。(学过投资之后越发的不能理解)
- 多巴胺反馈,这个也就不详细说了,这些游戏确实能给人带来某种程度上的满足感。
哎,我之前玩单机游戏的时候,可以自己选择什么时候游玩,按照我现在这种很多事情要干的情况肯定是不会打开游戏的,但是在面对网游的时候我却一点办法都没有。
下一步怎么办
最近几天我其实还蛮痛苦的,一方面大脑中的理智小人告诉我现在就停止,立刻马上停止,沉没成本不计入决策。另一方面我的弱点却在不断的被游戏利用,冲动小人告诉我就上线领一个东西,就领一下就好。本来只是想签到拿个奖励,结果不知不觉就玩了快一个小时。真的离谱。真不是我自制力多差,最近我的脑子里面两个小人一直在打架,让我自己也有些内耗。
我现在初步的打算就是先把第一赛季的通行证拿满,然后pvp给上了最高段位之后就停止游戏。
以后再也不会接触腾讯的游戏了。也再也不会接触这类网游了。一是没时间,二是玩的痛苦。我不想花费我宝贵的时间和金钱成为腾讯的人肉电池。但是我愿意做500元以下的腾讯股票的股东,跟他一起收割网游用户。
义父,请我喝杯蜜雪冰城吧。


- 作者:LIU Xiao
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